Application ludo-éducative Phänomena : transmission numérique de connaissances au service du tourisme suisse

©Irina Shatilova

Description du projet

Avec l’application d’edutainment Phänomena, la Suisse devient un terrain de jeu, de découverte et d’apprentissage. Des « spots » Phänomena dans des sites choisis permettent aux touristes de découvrir des phénomènes naturels, des innovations et des éléments du patrimoine culturel spectaculaires, mais souvent confidentiels. Ces spots sont reliés par des itinéraires thématiques qui viennent enrichir une offre touristique régionale durable. L’application associe apprentissage ludique et transformation numérique du tourisme.

Objectifs

  • Création d’une plateforme d’expérience numérique pour la transmission de connaissances en lien avec des découvertes touristiques
  • Promotion du tourisme durable par l’extension numérique d’offres existantes
  • Renforcement de la valeur ajoutée du tourisme grâce à des expériences innovantes
  • Mise en réseau de destinations et d’acteurs régionaux du tourisme

Partenaires du projet

  • Verein Zürcher Forum
  • Phänomena AG
  • Diverses organisations de gestion de destinations (Rigi plus,
  • Mendrisiotto Turismo, Aletsch Arena, Gstaad Saanenland Tourismus,
  • Engelberg Titlis Tourismus, UNESCO Biosphäre Entlebuch, Nidwalden Tourismus, Matterhorn-Gotthard-Bahn, etc.)
  • Haute école de Lucerne – Institut du tourisme et de la mobilité
  • Autres acteurs du tourisme et organisations actives dans les domaines de l’innovation et de la durabilité

Aide financière octroyée

CHF 1'700'000

Durée du projet

2025 - 2027

 

Contact spécialisé
Dernière modification 28.05.2025

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8953 Dietikon

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